僕のGP京都簡易版。
僕のGP京都簡易版。
僕のGP京都簡易版。
・会場入り口の鳥居に設けられたお書道コーナー。チームスタイリッシュの痕跡を残してきました(写真①)



・会場に野生のピカチュウがいました。写真撮っていい?と尋ねると快くOKと言ってくれた。ピカチュウって英語喋るんだ(写真②)



・19日(日)は午後から京都観光へ。清水寺付近でアル中のためのアイスを食す。購入時に「今日、お車の運転とかしますか?」と確認される。そんなにアルコール強いのか(写真③)






大会のレポは明日あたりに。
見るかどうかは分からないですが、ただ今から夜行バスに乗って京都に向かいます。







待ってろよ! 自称最強の勘違い野郎共!





















あと清水寺も!(二日目観光する気まんまん)
昨日できなかった分の憂さ晴らし。

使用デッキはハゲ療法(グリクシスデルバー)。メインに3枚のセラピー。


1:グリクシステゼレッター ○ー○

1-1:デルバー強い。
1-2:デルバー強ぉい。


・印鑑は打ち消さず、印鑑の後にやってくる化け物を打ち消す。


2:カナスレ ×ー○ー×

2-1:不毛ともみ消しでお終い。
2-2:松岡修造でタルモ止めてデルバーで殴る。
2-3:負け。

・ヤンパイトークンで地上を固めて、デルバーで空から殴る。それ以外にカナスレに勝てるプランはありません。


3:青黒リアニメイト ×ー×

3-1:グリセルブランドが釣れた。
3-2:クリーチャーを引かないし、稲妻が三枚手札に集ましで負け。



結果:1-2


総評:落ち込んでるヒマはないんじゃぁ~。


電池切れ。

2015年4月12日 TCG全般
したかの如く体調が悪い一日でした。

YMCにも晴れる屋にも行けず、MTGができないまま一日が終わることになりました。

GP京都まであと一週間を切っていますね。

あかん。


誰かUndergroundseaを1枚、GP京都が終わるまで貸して下さる方いらっしゃいませんか?

担保として同額のカードをお渡しします。

よろしくお願いします。
両日共使用デッキはグリクシスデルバー(ハゲ療法)。

メインの発展の代価とPyroblastの二枚を陰謀団式療法にして、メインから石鍛冶とコンボに強い構成にしてみたつもりだが、思った以上に周りの人に酷評を受ける。酷評を受けた。酷評を受けました。酷評を受けたんです。酷評でした。酷評酷評酷評酷評酷酷酷酷酷(略)




2015/4/4(土)レガシー神挑戦者決定戦。


1:トリコブレード ×ー○ー×

1-1:殴打頭蓋出た? 無理。

1-2:ボルテックスちゃん(硫黄の渦)えらいえらい。

1-3:火力引かない石鍛冶着地石鍛冶焼けない殴打頭蓋出る殴打頭蓋出てやっと引く火力あぁ悲劇あぁ無情Arm joe。


・火力引かない病。仕方ない。



2:ゴブリンストンピイ ○-×ー○

2-1:ヤンパイ2体置いて松岡修造トークンを沢山出して圧殺。

2-2:青赤剣が大暴れ!

2-3:1t目にチャリスを目くらまし。2t目に十手を目くらまし。このカード化け物だわ。


・モグ捕り人のために墓堀の檻を入れたけど要らなかったかも。



3:エルフ ×ー×

3-1:火力引かなくてもたもたしている内に負け。

3-2:陰謀団式療法でハンドを責めるも、こちらが火力とクリーチャーを引かず、相手の盤面が固まる。負ける。


・エルフ辛いなぁ……イマイチ挙動が読めない。「あ、そっか。それ忘れてた」ってことが多々ある。



4:エルフ (中島主税さん) ×ー○ー×

4-1:ライフ2点まで攻めるもビヒモスでドン。

4-2:松岡修造トークンで蹂躙。

4-3:1t目に出したラヴァマンサーを衰微で除去される。いいとこ無しで負け。


・エルフ辛いなぁ……(2回目)。

・衰微を恐れてラヴァマンサーを1t目以降に出すのは甘え。とっとと出さないと展開されて間に合わなくなってしまう。
 もしくは、2t目にセラピーで安全確認をしてから出す。ただしこの動きは1t目にデルバーを置ける時に限る。1t目に何もしないのは悲しすぎる。




5:メモ紛失。たしかトリコブレード? ×ー×

・いいところが無かったことは覚えている。




6:ミラクル ×ー×

6-1:あと3点って所で相殺独楽成立。無理。

6-2:負けたなら負けたなりにメモに何か書いてください。僕。

・勝てない。



7:グリクシスデルバー ○ー○

7-1:アンコウが偉大。

7-2:タシグル出されたけど松岡修造達が強くて勝ち。

・十手対策として粉々を入れるべきかどうかいつも悩む。今回は入れていたらしい。怖い。
・「タシグルなんですね。アンコウじゃダメですか?」「アンコウの方がいいよ」



8:カウンタートップ ○ー○

8-1:相手ダブマリ。僧院の速槍→WILL。若き紅蓮術士→WILL。秘密を掘り下げる者→通す! やったね!

8-2:順当に殴った。

・奇跡呪文が入っていない型の相殺独楽。僧院の導師がガッつり入っているらしい。

・宇都宮からいらっしゃったとの事。
「宇都宮ってデルバーが全くいないんですよ」
「じゃあ何がいるんです?」
「オムニにデスブレード」
「まぁそれぐらいは……」
「あとスパイが必ずいて」
「え」
「マーベリックもいるなぁ。あ、デスタクは沢山いる」
「宇都宮怖い」



結果:3-5



・エルフ相手にぼろ負けは悲しい。あと最近そこそこ勝てるようになった石鍛冶系に負けたのもいたい。サイド後はしっかり火力があるハンドをキープしよう。








2015/4/5(日)休日レガシー杯。



1:青黒リアニメイト ○ー○

1-1:相手ダブマリ。が、WILL二枚なかったらエリシュノーンが釣られて負けてた。本当にコンボって……

1-2:ギタクシア派の方々にカンニングをしてもらってから陰謀団の方々の力で死体発掘を2枚落とす……が、こちらがクロックを何も引かない内に、不運な研究者に十点くらい殴られる。既にヴェンデリオン三人衆が墓地に落ちており、これを釣られるだけで負けそうになる。焦る。墓堀の檻を出すも、場にある仕組まれた爆薬のせいで置けない。デルバーで殴って、硫黄の渦で勝ち。

・硫黄の渦は要らないな。グリセルブランドは嫌だけど、普通はエリシュノーンを釣るから関係ない。3マナって重いし。



2:スニークショウ ○ー○

2-1:速槍、若き紅蓮術士、稲妻が上手くかみ合って勝ち。
2-2:陰謀団の皆さん。ありがとうございました。

・2-2で陰謀団式療法で落とすカードを間違えてた。戒めポイント15点加算。
・WILL以外のカードが全てFOILでした。すげぇ綺麗で感動。WILLもFOILにしましょう(提案)



3:URデルバー ○ー○

純正UR派とアンコウ派の宗教戦争勃発。

最強のURデルバーはどちらか!?



3-1:デルバー3枚引けたしアンコウは通るしで勝ち。

3-2:相手ダブマリ。捌いて勝ち。


・3-2で 火+氷に釣られた。冷静に考えてあそこで目くらましを使うは無い。絶対に無い。

・対戦前に使用しているサプライの話で盛り上がる。ラブライブの凛ちゃんサポートケース可愛かった。でも僕のぎゃざガール(結楽木由良ちゃん。通称ゆらゆら)も可愛いでしょ。

・松岡修造トークンで笑いを取れた。ほっこり。




4:マーフォーク ○ー×ー×

4-1:僧院の速槍×3と稲妻で勝ち。

4-2:真の名の宿敵×2が止まらず負け。

4-3:虚空の杯X=1が通ってしまい負け。


・魚辛い。魂の洞窟も霊気の薬瓶もあるからWILLを抜きたいけど、虚空の杯のせいで残しておきたい気持もある。難しい。




5:ミラクル ×ー×

5-1:ライフ1まで削るも相殺独楽成立で負け。

5-2:ライフ4点まで削るも(以下略)


・速度勝負しかない。





6:ジャンド ×ー×

6-1:罰するファイアー強すぎワロタ。

6-2:リリアナお姉さまにマウント取られて無理。


・罰するファイアー1枚で負けるなぁ……





結果:3-3

総評

・WILLを使うタイミングが総じておかしかった気がする。戒め案件。
・アンコウは正義。アンコウは正義。アンコウは正義。誰か英語版のFOIL持ってたら取引してください。
・メインに2枚陰謀団式療法を積むのは……どうだろ。メイン4枚にするか、サイドに全て落とした方がいいのかなぁ。







2日通して中々にして中々。酷い結果となりましたが、自分のプレイングやデッキ構築からするとこんなものかなと思います。こんなもの。つまり弱いってことだよ この肉じゃが野郎!(セルフ罵倒)


ただ、最近は負け越しても不貞腐れることが無くなりました。そりゃ負けたら悔しいけど、それをずるずる引きずって落ち込んだまま次の試合をプレイするのは対戦相手さんにも失礼。
勝負している以上は敗者になる可能性があるんだから、その可能性を受け入れられないというならそもそもMTGをしちゃいけない。いけいんだよお嬢ちゃん。





そんなこんなです。肉じゃが。





2日間様々な人とお会いし、お話しができました。楽しくMTGをさせていただいた僕は幸せ者です。皆さんありがとうございました。肉じゃが。






GP京都。

2015年4月1日 TCG全般
仕事のスケジュール調整の結果、特別なトラブルが起きない限り参戦できそう。



一応念のため保険として万が一の時のため、本戦参加の予約しといてよかった。



問題はここ最近レガシーやらずにモダンばっかやってることですね(猫可愛いんだもん)。



折角お金払っているわけですし、少しレガシーの練習しまする。



使用デッキはたぶん絶対ほぼ確実にグリクシスデルバーことハゲ療法(英語名はBald Therapy. カッコいいよね)。強い弱いじゃない。これしか持ってないんだ。





つーわけで今週土曜日と日曜日でレガシーしに行こう。







どこへ?






たぶん、信心亭か晴れる屋。









うーん。









何か今から緊張してきた。

















ぶっちゃけ京都観光したいよね。








(しかし今から宿泊先を探すというのは絶望的じゃないか?)








さぁお休みだ!晴れる屋に行くぞ!
今日は完成してからなかなか使っていないレガシーのグリクシスデルバー(ハゲ療法)の練習をするためにレガシー杯に出へぇ GPTがあるから休日レガシー杯は無しなんだ知らなかったよ。




ということでモダン杯に参加。






使用デッキ:セレズにゃぁ賛美ート。











なんかこの名前恥ずかしくなってきたww









1:アブザン ×ー○ー○

1-1:タルタルタルもが2体出てきて僕のライフがタルタルタルも。

1-2:横に並ぶ。殴る。勝つ。

1-3:相手さん、スマイターやベイロスを恐れずハンデスをしてくる。これが効きに効いて除去がポロポロ落ち、ライフも4まで追いやられる(おのれ包囲サイ)。が、ブリマーズとヒーローで盤面を作って雑に殴って勝ち。

・1-3で1t早く勝てたことにゲーム後指摘される。マジだ。戒めすぎる。
・てかタシグルの能力をよく理解していなかった。分からないなら読めよ。マジ戒め。



2:青茶単(もぐもぐらさん) ○ー×ー○

ゆみえつ「僕の番号どこですか~」
もぐらさん「えっとねぇ~○×番だよ……て、俺じゃねぇか!」



身内当たり。サイドボードの数は束の厚みで確認していくスタイル。スタイリッシュ。



2-1:麗しきエルズペスお姐様……今日もステキですわ。

2-2:時間が経てば経つほど不利になるよね。知ってる。

2-3:エルズペスお姐様×2のおかげで乱暴に勝利。このカードつぇぇ……


・何度も言うがQPM×4は大正義。シャックルとかいうファッキンな置物に対策できるのがもう本当にエライ。

・マッチ後にフリプしたらボコボコニされた。マナクリ経由で化け物を最短ルートで出さないと負けるよ。マジで。



3:青赤緑ツイン ×ー×

3-1:相手先手でラバマンサーからスタート。バーンか?と思ったら青色が見える。あぁ、青赤デルバーとかかなと思ったら緑も見える。おいなんだなんだと混乱している所でQPMを出したら相手さんが一瞬渋い表情をされた。そして察知。

あ、これ双子や。

時既に小野ヤスシ。QPM除去られて双子スタート。負け。


3-2:双子対策のルーンの光輪と金輪際を出すも、相手さんは双子を全部抜いていた為意味なし。ハントマスターに除去を使った(使わされた)後に雷光のヘルカイトが駆け抜けて負け。


・完全に完全に相手が上手だった。僕がやろうとしていたことを全て見抜かれていた。

・ただサイドインとアウトは正解だったと思う。というか双子に勝つにはこうしないと無理。



4:トロン(うんぽぴんさん)×ー×

4-1:殴った。

4-2:カーンで捌かれて負け。

4-3:カーンとクリーチャー達が戯れている後に忘却石爆発。すっきりした盤面にふぁっきんぷらちなえんじぇる×3が光臨。どうしろと。


・トロン苦手だなぁ。金輪際で指定するのも間違ってたし、なんか酷いなんか酷い。

・忘却石が本当にねぇ……金輪際指定はPWよりもこっちか?

・言うてPWが出てきても落ち着いて対処すればいいかも。こちらの打点は高いんだから倒せないこともないし、無視して本体を殴った方がいい場合も多々ありそう。

・練習。



・試合後にうんぽぴんトークンの天使とフェアリーをいただきました。
嬉しい!ありがとうございます!でもイラストがSEXYすぎて使うのが恥ずかしいYO!




5:白黒トークン ○ー○

5-1:相手の土地が二枚で詰まっているところをドカドカドカドカ。

5-2:ソリンのせいで相手のスピリットトークンがもの凄い量の打点を稼いで行く。が、ライフ5になったあたりでヒーローが暴れ始める。パスと併せて相手の盤面が薄くなった所で一気に19点を削る。やったね。


・何か白黒トークンに徐々に勝てるようになってきたね。QPMでピュアや無形の美徳を壊してりゃ勝てるべ。

・今回の白黒トークンは緑黒剣が入っていたりミラクルが入っていたりと、アグレッシブなサイドしてましたね。泣くぞ。

・兵士トークンのシュワちゃんで笑ってもらえた。ありがとうございます。



6:白単ヘイトベアー ○ー○


6回戦とか知らんかったよ! やばいよ! 尿意がやばいよ!


6-1:新しいアナフェンザがフクロウ×2とサリアに鼓舞する。空からのクロックが止まらず、ライフを7点まで削られる。もう無理かなと諦めかけた所でブリマーズが白黒剣装備に成功。4回くらい殴って勝ち。

6-2:相手の盤面に2マナのクリーチャーが並んだ所で仕組まれた爆薬を起動。向こうの盤面が整う前に殴りに殴って勝ち。


・昔、自分が緑白のヘイトベアーを使っていただけあって、いくらか楽に戦えた。何をされたら困るか分かったからね。

・QPMでブロックするべき所を、ライフに余裕があるからってスルーしてしまった。戒めポイント10点追加。

・ピンポイントで除去して、あとは大物で押し切る。でも集合した中隊とか使われたら本当に怖いな……いや、サリアがいるから入らないかな? 分からん。






結果:4-2







根絶さん「ヤソヴァじゃん」







第一声でそれかい。



ランキング見たら7位だった。ということで晴れるやポイント2000円分ゲットゥ。わっしょい。





しかし今日の対戦相手の方々は皆紳士的な人たちだったなー。
気持ちよくプレイできてよかったよかった。



本日対戦してくださった皆様、ありがとうございました。






使用デッキ:セレズにゃぁ賛美ート。



Q:にゃぁ?
A:猫の鳴き声です。
Q:猫?
A:ブリマーズにQPMにアジャニ。ほら、このデッキ猫ばっかなんですよ。
Q:もう一匹いるじゃん。
A:え?
Q:流刑への道。
A:………
Q:………
A:………いや、猫ですけど………




1:タルモツイン○ー×ー○

1-1:相手の方がちょっと厳しいキープをしていたみたい。刃砦の英雄で殴りに殴る。ヒーローつよぉい。

1-2:ルーンの光輪でやっかい児指定。ドヤ顔するも、土地と玉を全く引かず、やっと出てきたスマイターも誘惑蒔きにNTRれる。このデッキ本当にビートダウン?

1-3:ブン周りハンドをキープ。神怒ぷんぷん丸で除去されるも、そこからスマイター何かで殴って勝ち。


・マッチ後、フリプでお相手してもらう。血染めの月を失念していた。戒めポイント10点。

・パージに針にルーンに金輪際。コンボ殺すサイドは最高です。

・除去を構えて小粒で殴る。これで勝てるよがんばれよ。






2:白黒トークン ○ー×ー○

2-1:ヒーロー見参!

2-2:スピリットトークン七対くらいが出てきた。ぬごぉ。仕組まれた爆薬で全部除去するも、時既にちらし寿司。ライフ3のどうしようもない僕に幽体の行列が殴りかかってきた。

2-3:横に並べて押しつぶした。


・メイン×4のQPMが大正義すぎる。ピュアも割れるし打点になるし猫だし。

・金輪際は入れる。指定は未練ある魂。ウーズ×3と金輪際×2で未練ある魂を止めに行くぜべいべー。

・コンバット時、必ず妄信的迫害を計算に入れること。絶対に絶対に絶対に。

・シュワちゃんトークンが出た時にギャラリーの方が吹き出してらした。わいわーい。





3:Super Crazy Zoo  ×ー×

3-1:OH! crazy!

3-2:ルーンの光輪で死の影を指定。まぁ言うて一体止めただけだし他のクリーチャーが出てきたらあれなんでもう一体でてくるのまぁいいけどって何でやねん三体目まで出てきたぞ黒い三連星だ!ってお馬鹿この子達立ってるだけで何もしませんよ縦列になってホバーで奇襲しかけてきませんよあぁ横からナカティルが殴ってきましたね怖い怖いQPMでブロックするよ


QPM:マーオ
ナカティル:マーオ
QPM:マーーオ
ナカティル:マーオ
QPM:マーーーオ!
ナカティル:マーーオ!
QPM:マーーーーーーーーオ!!!!!!
ナカティル:マーーーーーーーオ!!!!!
二匹「ギャフベロハギャベバブジョハバ」
二匹「ゲフムギョボバハ」


うんQPM死んだねっておいコラそっと死の影四対目を投入してんじゃねぇぞ。なんだよこの盤面。そちらの死の影(一郎二郎三郎ジョン)四人揃って8/8とかなんだよ詐欺だよ狂ってるよcrazyだよston cold crazyだよ殴れないよあぁ仕組まれた爆薬欲しいな引かないな知ってたなあぁこちらのクリーチャーもいなくなってきてナカティル二世がパンチしてきてじゃぁこちらもQPM二世でブロック 二匹「ギャフベロハギャベバブジョハバ」 やばいよクリーチャー少なくなってきたようわぁdelveのカードででっかくなって

Temur Battle Rage



負けです。



・なんか変なZOOがあるとは聞いてたけど、実際に戦うのは始めて。タフ4以上になればスタンスも効くし、比較的戦いやすい相手かな?


・金輪際は

Temur Battle Rage

を指定する。

しかしこの英語名かっこいいなぁ。
よしもう一回

Temur Battle Rage

クセになりそう。


・SCZ相手に大事なのはライフゲイン。相手の計算を崩そう。


・①QPM ②ブリマーズ ③アジャニ ④ステップの大山猫 ⑤ナカティル ⑥PTE  すげぇ。上手く行けば猫が六匹並ぶマッチだったのか。


・マッチ後に根絶さんを合わせて三人で僕のデッキの対SCZサイドボードをチェック。

どのカードを抜くかがお二人で全く異なっていたのが印象的。
端的に言うと、根絶さんは防御的な考えで、対戦相手さんは攻撃的な考えをしていた。僕は根絶さんの方が正しいと思ったけど、対戦相手さんの考え方も全く理解できないわけではなかった。「そういう考え方もあるんだ」と、心の押入れにしまっておこう。
頭のなかは柔軟に~♪


・対戦相手さんはアメリカの方でした。
日本語が喋れないとのことなので、たどたどしくなるけどと謝ってから英語で会話。
ちゃんとコミュニケートできるかなと心配してたけど、全然問題なかった。中学生英語でも単語だけでもいいから、しっかりと発音すればよし。困ったらジャッジ呼ぶ。それでよし。あをによし。






結果:2-1





三位でした。いぇい。





総評

・PWと相性のいいブリマーズ。今回初めて実戦投入しましたが、それほど活躍の場面が出なかったのでなんとも言えません。もう少し使ってみよう。

・トークンが怖いから怨恨を入れよう←入りません。

・コンボに勝てるサイドボードにする。サイドインアウトは尖らせる。





本日お相手してくださった皆様、ありがとうございました。





またトークン作りました。
エルズペス用のトークン。






1/1なだけあって弱そうですね!







プリマーズ用のトークンも作ったけど、調子に乗って十八枚も作ってしまった。
こちらは何か恥ずかしいので写真は載せない。
いくよ。




使用デッキ:ハゲ療法(グリクシスデルバー)


1:エスパー ○ー○

1-1:速槍で殴って最後はpopで勝ち。
2-1:デルバー×3というハンドをキープ。一体は農場送りとなったけど、二体いれば十分。


・僧院の導師とこんにちわ。あのカードやっぱおかしい。怖い。
・最後にヤンパイを出す必要は無かった。ハンド二枚で構えたフリでよかったよ。



2:オムニテル ×ー○ー×

2-1:ショウテルからエムラ降臨。willを持ってない方が悪い。

2-2:セラピー×2とかいう鬼畜ハンドが爆発。

2-3:ギタ調→セラピー→対応ブレストにwillを打たないというミスプ。will打てば多分勝ってた。

・コンボ相手のセラピーの強さと、セラピーを使うことの難しさを認識。肉じゃが。

・コンボ相手には思案や定業にもデイズを使って打ち消していこうと思う。前のめり前のめり。

・2-2のセラピーで僧院の導師を見る。アグレッシブサイドボードのことを失念していたことに気づく。反省。



3:オムニテル ×ー×

試合前にマスクを付けている僕に『花粉症ですか?』って声をかけてくれた。何かそういう心遣い嬉しい。ちなみに花粉症じゃないです。カゼです。

3-1:無理。

3-2:母聖樹からショウテルで負け。

・母聖樹に自分はビビリすぎだと思う。3-2は母聖樹が着地して、急いで展開したのが敗因。全知が着地しても勝ちが決まったわけじゃないんだから落ち着こう。むしろ全知着地してから倒したほうがかっこいいじゃないか。ポジティブに考えていこう。










結果:1-2。






こんなもん。






総評


・セラピー搭載したのにコンボに負けるのはちょっと……とは思うものの、自分のセラピーの使い方からすれば当然かと。練習しよ。コンボ相手に得意意識を持てるようになろ。


・各デッキでセラピー指定するカードをイマイチ把握できてない。その時の盤面や、展開によって指定するカードが異なることは分かっているけど、所謂「丸い指定」がよく分かっていない。ショウテル相手にショウテルって言うくらいしか脳が無い。

無責任で構わないので、皆さんのデッキの「丸い指定」を教えてください。








おしまし。
使用デッキはURtBなデルバー。通称ハゲ療法。

コンボを倒すためにセラピーを搭載!
さらに同系対決やミラクルに対して強いゲルマグのアンコウをピン差し!


果たしてその結果たるや?



1: URデルバー(芥さん) ○ー×ー○

1-1:相手の速槍を稲妻で焼く×2でスタート。なんだこの展開。同系対決ならクリーチャーが長く生き残った方が勝ちです。

1-2:速槍が強くて負け。

1-3:松岡修造×2で速槍を止めながらデルバーと余った松岡修造で相手のライフを削っていく。


・pop怖い。相手のライフをガンガン削って、「pop唱えたらこっちも死んじゃうー」て状況を作るのがベスト?


・ニマナあるのに、相手のクリーチャーを除去してから速槍を出すプレイング。
芥さん「チキンだけど……」
ゆみ「めっちゃ気持ち分かります」
ダイキさん「それ普通だから」
芥さん&ゆみ「やったー↑」


・おいアンコウ出てねぇぞ。



2:ダークマーベリック ○ー○

2-1:デルバーは稲妻の魂を持っている。

2-2:カードは青いけど、彼の心は赤いよ。

・popの強さを再認した一戦でした。popの数は減ったけど、二枚あれば何とかなる……かな?



3:ミラクル(てくそんさん)×ー×

3-1:えんじにあーどみらくるぅ。

3-2:ミラクル相手だし火力はサイドアウト。更に相殺着地のスタックで稲妻×2を相手に打つ。さてどうなるかと思ったら僧院の導師着地……そうですね……ミラクル相手なら稲妻以外の火力は抜きますからね……え、コマ二枚目? うわぁ何その動き……マナがある限りハゲトークンが増えるよぉ……


・僧院の導師をサイドに積むのはホンマ勘弁してください。辛すぎます。流行るようなら本格的に対策を考えないといけないので誰か考えてください(錯乱)

・おいアンコウ出てねぇぞ(二回目)




4アブザンデスブレード ×ー○ー○(横浜オフ会でお会いした方)

デッキ名はこれでいいのか?


4-1:メインで十手出てきたらもう投了したくなるよね。

4-2:相手の引きがぬるいかな? ぬるぬるロッド置けたし順当に殴って勝ち。

4-3:装備品装備スタックで生ものを焼く作業に従事していました。勝ちました。

・デスブレード相手はとにかく装備品に仕事をさせないことが大事。装備品着地=ほぼ負けです。なんで、石鍛冶や装備品をカウンターするためにwillを数枚残す必要がある。つまり、willは追加の火力であり、追加のアーティファクト破壊である。そんなイメージ。

・あとデイズも大事。十手や剣を素出ししてきた時に一マナ払わせることで、装備ができず、一ターン時間を稼ぐことができたりするんだなこれが。





結果:3勝1敗。 








セラピー使いませんでした(半ギレ)





・今回は引きがよかったということもあるけど、ハゲ療法にしてもフェアデッキとはそこそこ渡り合えると分かったし良しとしよう。

・前回浮かんだアイディアは、今回一度もお披露目する機会がなかったのでなんとも言えない。もう少しこれで試してみようか。

・時々URtBデルバーにタシグルを積んでいる人見るけど、これ、アンコウの方が強くないですか? 探査コストが軽い意外にタシグルの方に利点ってありますか?












ひらめいた。

2015年3月10日 TCG全般
ひらめいた。
ぼくのかんがえたさいきょうぐりくしすでるばー(通称:ハゲ療法)作成中。



一つアイディアが浮かんだので試してみようと思います。



環境のソリューションとなるか、詐欺師の妄想と化すか。



カスか?










ちなみにパチモングリクシスデルバーで挑んだデュアラン杯は1-4のペピトーンだった模様。


セラピー二枚は中途半端すぎたね。



大会開始前にアンシーを買う。
コレでレガシーはグリクシスデルバーが完成だぁ。

しかしアンシーが三万円以下で買えるとは思わなかった。恐るべし信心亭。サンキュー信心亭。



そんなところで大会開始。三回戦やで。



使用デッキはセレズニア賛美ート。




1:緑白t黒 ○-○

1-1:ウーズにご飯を食べてもらって大きくなったところで、スタンスで破壊。そっからは刃砦の英雄見参して勝ち。

1-2:英雄強いよね。

・引きがよかったのと、しっかり除去をできたのがよかったね。
・鹿に無駄死にしてもらって、トークンにするタイミングが難しいなぁ。


2:黒白トークン ×-○-○

2-1:無形の美徳張られてスピリットトークンが五体……慈悲を下さい。

2-2:金輪際で未練アル魂を指定するも、解呪ですぐにパリン。とはいえ相手さんも引きがよろしくなかったようでごり押しボンバーで勝ち。

2-3:アジャニがライフリンクをしてくれたり、相手のトークンの避雷針となって時間を稼いでくれる。滅びで盤面が一度は綺麗になったものの、すぐに鹿と貴族の教主が駆けつけてくれて、あとはガヴォニーを起動しながら相手のトークンをひき殺して勝ち。


・今度、未練ある魂対策として怨恨を入れようかと考え中。トークンにチャンプ風呂句されて時間を稼がれるのがホントにキツイ。


3:親和 ×ー×

3-1:盛大に計算ミスをしてあぶぅ。

3-2:ダブマリ、為す統べなく蹂躙される。

・親和キツイなぁ……ちょっとプレイングとかサイドとか色々見直さないと。




結果:2-1

一敗したけど六位に入ってたんで千円分の商品券をゲット。やったぜ。



総評
・四マナのアジャニはピン差し安定かな。バーン相手に出してどうなるか試したいね。
・仕組まれた爆薬って完全に未練アル魂をシャットダウンしている訳じゃないからなぁ……やっぱ怨恨の方がいいかと考えつつも、親和相手にも爆薬は欲しいし……うぐぐ。





そんなこんなです。
本日相手をしてくださった皆様ありがとうございました。





眠くて眠くて文章が支離滅裂な希ガスルンバ。つまりボンバー(錯乱中)







『汝、天荒らぶる時、外に出るべからず』

カメハメハ大王の言いつけを破って晴れる屋へ。雨雨ざぁざぁ雨ざぁざぁ。


デッキはりらっくまURデルバー。

デッキ内容はいつものURデルバーなんだけど、同行してもらったりらっくまさんにデッキ名を任せたらこうなった。そんなこんなである。


1: 青単オムニ ×-○-×

1-1:コンボってきれいだわ。
1-2:ライフ1まで減らしてwill撃てなくして勝ち。
1-3:ディフェンスグリッド2枚にカウンターを使ったのが全て。


2:BUGランドスティル ○-○

2-1:ランドスティル出てたじたじするも、ハンド整ってから奇襲かけて勝ち。
2-2:順当に殴ってたと記憶している。

・ランドスティル出されても関係ない。とっとと殴りに行こう。デッキ構造的に長期戦になるだけ不利なんだから。


3:BUG Nic-fit(岩石系男子モアイさん) ×-×

3-1:ダブマリ地獄。
3-2:ビビリ負け。

nic-fitとやるの初めてやね。
序盤からどんどん攻めていこ。URデルバーだし、守りに入るの面白くないよ。


4:グリクシスデルバー ×-×

4-1:ありがとう土地!でもハンドに五枚も集まる必要はないかな!次からは自重してね!
4-2:だから土地はいらないって……


5:トリコミラクル ×-×

5-1:ジェイスにマウント取られて、ガードした腕を逆十字に移行されてギブアップ。

5-2:硫黄の渦で相手のライフを2まで削るも、仕組まれた爆薬で消化されて引きがおじいちゃんで負け。



結果:1-4



つまり肉じゃがである。





・どうしたらいいのか分からなくなって頭が真っ白になって無意味にハンドをパチパチ回して頭の貯蔵庫に何かヒントがないかとかさこそかさこそがさごそがたがた探ってそれでも何にもなくて恥ずかしくなって泣きそうになって少しでも醜態を晒したくなくてビビッて守りの姿勢に入って結局負けてなんかもうイヤだイヤだと泥を吐いて照明がまぶしくて無意味にヘラヘラ笑い出して晩御飯について考えて(現実逃避)あぁまたダメだったかと落ち込む時があるんだけど、こういう状態は精神衛生上至極悪いと思うので、今度から少し困ったらカウンターは構えつつ、勇敢に攻めていくようにしようと思います。受けのデッキじゃないんだよ。パンチパンチパンチなデッキなんだよ!



どんな時でも気持ちは前向き。負けるときはかっこよく負けよう!




・ハンドのキープ基準を厳しく考えよう。そのハンドだけでどれぐらい盤面を作れるかを考えること。『~を引けば』……とかはあまり考えない。それはつまり~を引けなければ弱いということである。

・マリガンは勇気をもって。大して強くない七枚に甘えないで。





本日お相手してくださった皆様、ありがとうございました。












何か大事なこと忘れてる……










あ、りらっくまさん。陰謀団式療法ありがとうございました!














フリプでムソさんのチームジャマイカにボコボコにされてから参戦。うぇーん。


使用デッキ:もろちんURデルバー。


1:ゴブリンストンピィ ○-×-○

1-1:ダブマリしたが順当に殴ってたら勝てた。1t目にチャリスをwillできたのがよかった。
1-2:ボコボコボコ。
1-3:順当にクロックを刻むが罠の橋を置かれる。返しに硫黄の渦を置いて勝ち。


2:ミラクル ×-○-○

2-1:奇跡で捌かれて負け。
2-2:硫黄の渦着地して勝ち。
2-3:速槍2体で殴りまくりボンバー。最後の最後で相殺独楽が完成するが、稲妻2枚で速槍をバンプして勝ち。


3:マーベリック ×-○-○

3-1:十手出りゃ負けですよ。
3-2:蹂躙。
3-3:発展の代価2枚あれば勝てますよ。


結果。3-0


全体では二位でした。全部の試合で一本落としてるしね。



なんで勝てたかと言うと、ダイキさんのDNを読んで勉強したからの一言に尽きる。
やっててよかったダイキ式。


大会後、ムソさんに基本土地の大切さを諭される。百理あるお話内容でした。



おしまい。本日お相手してくださった皆様ありがとうございました。

















勝った時は口数が少ないのだ。


『モダン神』挑戦者決定戦に参加。
はたしてセレズニア賛美ートはルシファーとなれるのか(なれませんでした)



使用デッキ:セレズニア賛美ート(ver.stance)



1:ティムールスケープシフト ×-×

1-1:普通に土地が伸びてスケシ。死ぬ。

1-2:エイブンの思考検閲者が出るも、すぐに除去られてスケシ。死ぬ。

・DIgが死んでスケシも死んだって言ってた奴出て来い。冷静に考えたらスケシが強かった時ってDigも無かったじゃなえぇか。

・スケシが流行るならルーンの光輪入れないとなぁ。


2:欠片の双子 ×-○-×

1-1:双子って言うなら二体で止まれよ。何で増えるんだよ。

1-2:殺意を込めて殴ればいい。

1-3:針で動きを遅らせるも、生ものが除去られ打ち消され何も引かないでやっかい児×2と稲妻に殺される。なにこの世界。


・メインは絶望的だが、サイドからはある程度戦える。デッキ相性自体は実は悪くない。
・針指定は「欠片の双子」ではなく、エンチャントされるクリーチャーである。


3:トリコ ×-○-○

3-1:聖トラフトとかいう白ハゲに殴り殺される。お前タルキールに行けよ。

3-2:用はアホみたいな量のクリーチャーを展開すればいいわけだろ?

3-3:打消しが追いつかないくらいの量のクリーチャーをなぁ!

・ポルトガル人を警戒する漁る軟泥君が偉かった。


4:BUG ×-○-×

4-1:物量で負けた。

4-2:物量で勝った。

4-3:物量で負けた。

・勇敢な姿勢の的が多すぎて笑えてくる。このカード強いね。


5:死せる生 ×-○-○

5-1:コンボ決まって負け。

5-2:軟泥君は2回仕事をしただけで除去された。

5-3:血染めの月を貼られるも、森と貴族の教主が小粒のクリーチャーをがんがん出して勝ち。がんがんがんそく。

・血染めの月を貼っても割る手段が内にいる獣しか無いらしい。そんな怖いプランよくできるなと感心する。
・軟泥君はメイン2枚サイド1枚がホントちょうどいい。


6:茶単LO ○-○

6-1:相手のミスプで勝ち。

6-2:ちょっぱやで殴りきって勝ち。

・茶限定のマナコスト軽減カードと、研磨基地がある状態でマイアの回収者×2をくるくる回すデッキ。オリジナルデッキらしい。ソプタープランもあって面白いデッキでした。


7:赤緑トロン ×-×

7-1:ファッキンカーン。ファイレクシアの油にまみれて。どうぞ。

7-2:真髄の針でカーンを指定するも忘却石で無きものとされる。金輪際も自然の要求で割られてしまう。ごめんなさい。

・メインは絶望的だけど、サイドから三割くらいの確立で勝利が見えるかな。置物で時間を稼ぎながら、ゴリゴリライフを削っていこう。


8:アブザン ×-×

8-1:包囲サイは嫌いだ。

8-2:生命散らしのゾンビ×2が強すぎる。


・勇敢な姿勢が欲しい場面が多すぎた。四肢切断ならもっときつくなっていただろうから、このカードにしたのは絶対に正解である。

・相手さん「まさか純正セレズニアか!?」 そのまさかです。



結果:3-5



総評

・四肢切断の代わりに勇敢な姿勢を入れたことは、大正解だったと思う。もともとこちらのクリーチャーはタフネス3以下の相手に負けることはないので、そいつらを除去れなくても特別問題は無い(ボブみたいなシステムクリーチャーも最近は見ないし)

・メイン、サイド共にかなりバランスはよくなった。問題はプレイング。デッキに応えてあげたい。「セレズニアww」って笑われた。いつか鼻を明かしてやろう。

・お洒落枠の金輪際は外したくない。これ強いよ。



※番外編※
チームスタイリッシュのキャプテンと副部長がスタイリッシュにモダンを回している間、長野から来たSさん(Sさんだったよね!?Sさんだよね!?Sさんでいいですよね!?)にアブザンでマッチをしてもらう。

アブザン ×-○-○

1-1:包囲サイとか言う雑なカード嫌い。

1-2:ガヴォニーの居住区ってカードが馬鹿みたいに強い。

1-3:漁る軟泥が餌を前ににらみ合うのはめんどくさい。


・やはりというか当然なんだが、勇敢な姿勢が腐ることはまず無い。さよなら四肢切断。又来て四角。



その後、チームスタイリッシュの面々と共にラーメンをすすり帰宅。

いろいろと楽しい一日でした。
対戦してくださった皆様、チームスタイリッシュの皆さん、ありがとうございました。







………

あ、あと!

ニコニコ動画に『【MTGモダン】MOをライブラリアウトまみれにする』を投降されているboolさんに偶然お会いした!


ゆみえつ「このデッキ昨日ニコニコ動画で見ましたよ」
boolさん「あの動画作ってるの僕ですよ~」
ゆみえつ「え!?」


話してみたらスゴイ落ち着いた理知的な紳士でした。あんなネタにまみれた動画を作っている人とはとても思えないww


面白くてお勧めです。一応ペタリ↓

 http://www.nicovideo.jp/watch/sm25263457
モチ部。
モチ部。
違う。モチベ。やる気とかの話。いそべ焼きの話じゃない。美味しいよね。



・レガシーのモチベ。

プロキシでハゲ療法(グリクシスデルバー)を回したところ、コンボにかなり強くなった。あと、陰謀団式療法が使っていてもの凄く面白い。そして難しい。これはなかなかなかなかハマリそうである。

そこでしばらくの目標は↓

①:アンシーとセラピーを買ってハゲ療法を作る。
②:URデルバーもちゃんと練習する。

コンボをメタるならハゲ療法で、三色↑デッキをメタるならURデルバー。
という風に、選択肢を作っておく。隙の生じぬ二段構え。

しばらくレガシーはこれで頑張っていこう。がんばっていきまっしょい。



……しかしである。


全知からりらっくまさんによると、上手い人はURデルバーでも十分にコンボに勝てるらしい。

「乗り手の問題だよ」

ということは、ハゲ療法はへたっぴURデルバー使いの末路ということ!? うぇーん。





・モダンのモチベ。

包囲サイに対して四肢切断を使うことに馬鹿馬鹿しく感じたり、セレズニア賛美ートのかっこいい名前が思いつかなかったりでモチベが谷底へ転がり落ちていく。

そんなことを根絶さんに相談したところ、じゃあ四肢切断の変わりにってことでとあるカードを紹介してもらう。
そのカードが読めば読むほど自分のデッキの為に生まれてきたようなカードであり、何かもう感動を超えてヘブン状態。モダンへのモチベが谷底から這い上がってきた。

なんかごちゃごちゃしたサイドも根絶さんに診断してもらったら、今のメタデッキと全うに渡り合えそうなサイドにしてもらえた。モダンのモチベが天へと舞い登って行った。

この調子で「何かかっこいいデッキ名をお願いします!」と言おうと思ったが、下手するとDで始まる黒い方々の御名前がデッキに入ることになりそうなので自重する。
これだけは自分で考えましょう。




ということで。




神への挑戦権もらいに行こうかな。



お休みもらえれば。





・ブルーカウント(willの種)を大事にする。

・ブレストや思案で悩まない(即決すれば相手に強いハンドと思わせることができる)。

・ブレストを大事に。必要のないときは使わず、ハンドが溜まってから使う。

・果敢orトークンのためだけに呪文を使わない(勝つ為ならアリ)。

・急いで展開しない。焦らず、余裕ある(フリ)プレイをする。

・誘発忘れをしない(漫然とプレイをしない)

・メモは分かりやすく書く。

・楽しむ。






肉じゃが。
2015/2/8(日)晴れる屋レガシー杯  君(宝船)を失ったこの世界を愛せた時は会いに行くよ。
2015/2/8(日)晴れる屋レガシー杯  君(宝船)を失ったこの世界を愛せた時は会いに行くよ。
2015/2/8(日)晴れる屋レガシー杯  君(宝船)を失ったこの世界を愛せた時は会いに行くよ。
「ヒャッハァ!ゼミ合宿名物キャンプファイアーだぜ!」
「ゼミ長マジぱねぇっすね!」→





「おい、ガソリン入れてもっと燃やそうぜww」
ドボドボドボドボ
「こ、これちょっとやばくないすか?」→





                  ギャー!→





カナスレのサイドボードにこんな物語があったとは……














晴れる屋レガシー杯

一緒に行った人達はmtg強い人たちばかりで僕完全にコバンザメww



使用デッキは壊れかけのURバーン。
宝船×4→・Dig×1 ・撹乱×2 ・chain lightning×1

うーん。雑。カード持ってないからね。仕方ないね。



1:青単オムニ ×-○ー×

1-1
1t目ギタクシア派の調査失礼しまーすw
           ↓
will×2 ショウテル×1 全知×1 wish×1 土地×2
           ↓
         風前の灯!

1-2
火力マシマシハンドをキープ。全知着地するも、相手に弾がなかったようなので火力でふぁいあ~。

1-3
ギタクシア派の調査結果はいつだって絶望的。


・1-3で目くらましで戻すのは島じゃなくてボルカだったかな。ショウテルと合わせてだせば赤マナでパイロとかで王貞治あったかもしれない。知らない。



2:エスパーブレード ○-○

1-1
デルバー着地!除去されなかったんで殴り続けて勝ち。

1-2
真髄の針でリリアナ様に針治療。
残り相手のライフを15点を二股の稲妻、発展の代価、稲妻で削りきる。火力すげぇ。

・リリアナサイドアウトしない人多い。火力もデルバーヤンパイもいるのに。



3:デスタク ×-○-×

3-1
それではここでクエスチョン!
・ルーンマザー ・サリア ・迷宮の霊魂。 が一体ずつ相手の場にいます。
二股の稲妻で対象に取るべきはどれとどれでしょう?
♪テレテレテレテレテレテレテレテレテーン♪ 
草野「では、いっせいに回答を見てみましょう。どうぞ」

ちなみに僕はルーンマザーとサリアを対象に取りました。


3-2
的確に生ものを焼いて勝ち


3-3
セラの報復者が青赤剣を装備。がんがんライフが減っていくが、頭の中で必死に計算。
トップに稲妻を引けば勝てたのだが、霊気の薬瓶からサリアが着地。マナが足りないので稲妻を引いても負けです。

ゆみえつ「ま、まぁ。どうせトップは稲妻じゃなしい……」

チラ

稲妻「よぅ」

うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。

・デスタク相手には打ち消しよりも火力を優先してキープすべき。薬瓶にカウンター乗り始めたら打ち消しなんかなんの意味ももたないんだから。



4:トリコブレード ×-×

4-1
速槍と青赤剣がお見合いを始める。不毛でボルカ割られてから6tぐらい僕は土地を引かなかったし、相手は生ものを引かなかった。なんだこの茶番wwあ、速槍除去されたwwワロスww相手生もの出てきたwwもっとワロスww

4-2
青赤剣と殴打頭蓋を装備した究極完全生命体細菌トークンが登場。どうしろと。


・とにかく青赤剣だけは絶対にダメ。対処手段が粉々くらいしかないんだから。


松岡修造トークンを出した時に隣の席の人が「ぶふぅ!」って噴出してたけど、僕のトークンと因果関係があったのかどうか。


5:リアニ ×-×

5-1
こちらの盤面に大量にクリーチャーが並び、4点まで削るも、エリシュノーン様を一本釣り。
火力がハンドに集まることもなくノーン様に殴り殺される。

5-2
黒特有のリソース犠牲マナ加速で黒タイタンを召喚されるも、即座にwill。
相手のライフを8点まで削るが、またしてもノーン様着地。火力?あいつなら帰ったよ。

・兎にも角にも墓堀の檻。これが初手にないならワンマリくらい上等じゃぁ。



結果:1勝4敗



総評
・撹乱いらね。

嘘嘘。1回使っただけでいらねは言い過ぎた。
ただ使うのが難しいし、相手は目くらましをケアしている以javascript:EmojiAdd(’%20’)上、これ1枚で打消しができるとは考えない方がいいね。今回は上手く使いこなせなかったけど、玄人なら上手く使えるんじゃないかな?


・Digは悪くない。4枚は積みすぎだと思うけど、2、3枚差して、willを探しに行ったり、とどめの火力を探しにいく動きは強いかと。


・コンボ辛すぎ。コンボにも勝てるようにヴェンディを搭載し……

アイナブリッジさん「ヴェンディいてもコンボには勝てないよ」

………

コ、コンボにも勝てるようにセラピー搭載型URtBデルバーでコンボと戦ってみたい。

プロキシで回して面白ければアンシー買う算段を立てよう。
アンシー買うならりらっくまの兄貴がセラピーをごにょごにょごにょ。




本日お相手してくださった皆々様、ありがとうございました。







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