GWマッスルズ





1:ジャンド ○ー×ー○

2:RGトロン ○ー○

3:エルフ ○ー×ー○

4:リビングツイン ○ー○

5:SCZ ×ー×

6:エルフ ×ー×

7:ジャンド ×ー×

8:グリクシスツイン ×ー○ー×




結果:4-4



四連勝後四連敗。




詳しい反省は後日。




明日は神レガ。




行けたら行く(酩酊なう)




BIGMAGIC Sunday Modern 前夜にして悩んでいること。
どっち着てこかな。
タイトルは特意味無。

ジョジョって面白いよね。





信心亭モダン大会。



使用デッキはGWマッスルズ。



つまりは緑白賛美。

あるいは脳筋セレズニア。

というか「大会に出ると『黒は入っていないんですか!?』『中隊は入ってないんですか!?』と必ず尋ねられる可哀想なアグロ」。










な、なんだよ!










1:bye

肉じゃが。



2:ナヤ同盟者 ○ー○

2-1
サイズで押し切る。

2-2
力こそ正義。


3:白黒トークン ×ー○ー×

3-1
苦花とオーリックのチャンピオン着地。除去引かずに負け。


3-2
機を見た援軍で膨大なアドを取られた後に、リンリントークン五体でてきて「もう無理かな」って思ったけど、パスをトークンに打ったり、刃砦が駆けつけたり、キッチンとウーズでライフリンクしたら勝てた。


3-3
無形の美徳3枚ってなんやねん。






結果
1-1(bye含まず)



総評
・ペスやリンヴァーラ → 萎れ葉のしもべ。これ正解。徹頭徹尾殴った方が強い。

・スマイターやしもべの強いところは、手札破壊で処理できないことにある。

・土地基盤安定しすぎ。ダイキさんと根絶さんに感謝。無理に寺院の庭持ってこなくても十分回る。

・2-1はミスプ。QPMなんか出さずにとっとと除去を打て。

・トークン相手にはガヴォニーを抜いて幽霊街を入れるべきだった? 秘匿達成前に風立ての高地をぶっとばすべきでは?

・3-3で相手が表裏使ったリンガリングソウルが墓地に残ったままだった。ちゃんと追放してもらうように自分でも言うべきだった。トラブルの元になるからね。反省。




・サイドの2枚……除去枠に悩む。


A:勇敢な姿勢
  
メリット①
破壊不能を付与することで衰微や滅びを避けれる。滅び打たれた後に刃砦が一体残ってたらそりゃ勝ちでしょ。

デメリット①
やっかい児を除去できない。双子に対して少し弱い。

デメリット②
ジャンドのボブも除去できない。ジャンドはボブにアドを稼がれたマッチは絶対に負けるので、ボブを除去できるカードが初手に必ず欲しい。




B:天界の粛清

メリット①
勇敢な姿勢で簡単に除去できないもの……具体的には苦花やソリンやケラノスを追放できる。

メリット②
☆双子対策☆

メリット③
根絶さんが悶絶する。

デメリット①
相対的に的が狭い。黒や赤を触っていない大物には何の意味も持たない。そうるとメインの4枚のパスでがんばるしかない。



C:仕組まれた爆薬

メリット①
カンパニーや魚をメタる場合はこっち。

メリット②
親和にも効く。

メリット③
トークン相手にも効く。

デメリット①
大物を処理することができない。

デメリット②
というか自分の生ものも対外巻き添えを食らう。昔使ったけど、3対3交換とかザラにあった。爆薬を上手く使えてないやんけ。





個人的にはAかB。Cはもういいかなって。中隊とかいうおみくじカードを使う人には3枚のガドック・ディーグで懲らしめてやるぞ☆





以下デッキレシピ。

上述のサイド問題含め、意見求む。






『GWマッスルズ』


クリーチャー:30

4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
4:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks 》
4:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
3:《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》

呪文:7
4:《流刑への道/Path to Exile》
3:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》


土地:23
2:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
2:《地平線の梢/Horizon Canopy》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《活発な野生林/Stirring Wildwood》
4:《森/Forest》
2:《平地/Plains》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
2:《幽霊街/Ghost Quarter》


サイドボード:15

1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
4:《石のような静寂/Stony scilence》
2:《幽霊街/Ghost Quarter》
2:上述したA,B,C。本日はAとBを一枚ずつ。













サイドに石の様な静寂を4枚積みます。















追記。

なんかタイミング的にDig禁止にキレてるみたいになっちゃった。

禁止はまぁ、残念ながら当然じゃね?

とりあえず僕のグリクシスデルバーはどうすればいいのか。誰か教えて(☆ビバ他力本願☆)
2015/9/19(土)晴れる屋モダン大会とチームDの飲み会。
使用デッキはGWマッスルズ。


大会が始まる前にもぐさんから石の様な静寂を借りる。

親和使いにこれ借りるってすごいよね!

サイドに3枚あればトロンと親和に勝てんじゃね?





1:ブリーチトラップ ×ー○ー○
2:SCZ ×ー×
3:ボロスブリンク(ちゃんおぎさん)×ー×
4:エスパーコントロール ○ー×ーD
5:RBゾンビ ×ー×
6:グリコン:○ー○


結果

2-3-1

総評

・ヒーロー3.萎れ葉4→ヒーロー4.萎れ葉3の方がいい?
・サイドの真髄の針って本当に必要?
・仕組まれた爆薬を四肢切断に変えたけど、どうなの?スタンスの方がいい?それとも別の何か?
・ブリーチ相手に、不用意にショックランドアンタップインをしない。江村に殴られても土地を捧げて返しに生物で殴り勝てるようにしておく必要がある。
・SCZ相手に除去が無いハンドは価値がない。ダブマリしてでも除去を探すべき。
・4-1で出したウーズ。生き物じゃなくて滅びを食べるべきだった。



総じて肉じゃがでした。




大会終わった後もぐさんに石のような静寂を返そうとしたら。

「半永久的に貸す。そんなカード見たくも無い」

って言ったので、根絶さんと二人で目の前に6枚くらい並べてやった。悶絶してた。面白かった。






大会後だらだらっとフリプしてD氏幹事の飲み会へ。

初対面の人もたくさんいたけど、皆さん気さくな方ばかりで楽しくお酒が呑めました!

ゆきち君とデルバーについて色々と相談できたのもよかったー。フラスターor被覆論争は難しいねー。

ちゃんおぎさん、りらっくまさん、D氏に何度小突かれたか覚えていません。これって愛情の裏返し?きっとそうだよね!


しかし……D氏がいなくなるのは本当に悲しくなるなー。
相殺独楽を決めた時のあの わっるい笑顔がしばらく見れなくなるとは……

東京に来ることがあったら教えてください。いや、毎週末東京に来てもいいんですよ?












あと、前に4Cデルバーは作らないと約束したな。







サイフ「そうだゆみえつ! た、助け……」








「あれは嘘だ」








ちゃんおぎさんが不毛の大地2枚を貸してくれた! じげもん、本当にありがとう!


トロピー一枚くらいなら何とかなりそうだし、りらっくまさんが古の遺恨のプロモ版を持ってきてくれるとの事!やったぜ!





僧院の速僧が抜けるのは悲しいけど、話しに聞いた限り、アイナブリッジさんのURデルバーが一番上手くあの子を使えてる気がする。やっぱあの子は赤の子だよ。青の子じゃない。










そんなこんなです。





BMOはどうしよっかな。


モダンはいまいち勝てて無いし、レガシーは4Cデルバー作っても全然練習できないし。


にゃやむねぇ~


行きますじゃい。




目的はモダン大会と、D氏幹事の飲み会




新生GWマッスルズで出陣。




筋肉賛歌ですよ。筋肉賛歌。





酷いゴーグル焼けの男がいたら十中八九僕です。優しく罵倒してください。








あと。明日晴れる屋に行くチームスタイリッシュのどなたか。

石のような静寂を一枚貸していただけるとありがたいです。

よろしゅぅ。








行ってきたですじゃい。




午後のレガシー大会から参加。




使用デッキは『でるばぁ!』





1:ジャンド(てくそんさん)○ー×ー×

2:デスタク(牛丼さん)×ー×

3:ドレッジ(大蛇丸さん)○ー○

4:URデルバー(ますたーさん)○ー×ー○





結果:2-2



総評

・罰するファイアーが回りだしたらこのデッキ負けなんだよね。最近土地単も流行ってるし、サージカルは2枚とってもいんじゃないかって気がしてきた。

・ドレッジはサイド後に打開を抜くらしい。でも黄泉からの橋対策として、自分のデルバーを殺すためにパイロブラストは入れたほうがいいとのこと。なにそれ怖い。

・渋面のおっさんはDIGと相性悪いと思っていたが、サイドインする相手って、エルフや同系であり、渋面のおっさんが充分に働いてくれれば、そもそもDIGを打たなくて勝てるということに気づく。おっさん最高やな。






4Cデルバー作ると言ったけど、しばらくお預け。不毛の大地×2とトロピーを買うお金が無いんでする。どんまいどんまい。









大会後、ダイキさんの色んなデッキと新生GWマッスルズで対決。


まだ数回しか回してないので何ともいえないが、かなりいい感じである。


力と力の真っ向勝負なら負ける気がしないぜ!








更新サボってた。眠いからだね。






2015/09/06(日) 信心亭レガシー




デッキは『でるばぁ!』

つまりURデルバー



1:エンチャントレス×ー×

2:bye

3:デーモンストンピィ(根絶ニキ)×ー×

4:ローム(逆流ニキ)○ー○

5:土地単×ー○ー×


1-3(bye含めず)

よく覚えて無いけどこんな感じ。


総評

エンチャントレスはカウンター引かずに蹂躙された。ヘルムピースを警戒しながら、エンチャントレスを打ち消せばいいと記憶している。

デーモンストンピィは迫撃鞘が入って激辛。あのデッキマスカンの塊だからね。

小悪疫スタックでデイズを打たないのは恥ずかしすぎるミス。顔から火が出そうになった。

土地単とかPOP引いて楽勝やろ!と思ってたら、速攻で罰火コンボが始まってグッドゲーム。サージカルなんてカードは見たこと無い。

肉じゃが。







大会後はオリジンドラフトに誘ってもらったので参加。


赤白アグロで1-2。徴税の天使さんのために平地を多くしたのは失敗だった。山こねぇ。


あと、ダイキさんのアルハマレットの書庫やらスフィンクスの後見を使った書庫コンがすげぇ強かった。一回、かっちりライブラリーアウトくらったしね。心の中でショ○コンLOて呼んでた。





さらにドラフト後、根絶さんやらダイキさんやらにモダンのGWマッスルズのデッキ診断をしてもらう。


主に土地基盤をいじる。家に帰って一人回ししてみたら綺麗に回ってクソワロタw
幽霊街最高や! 寺院の庭なんて(4枚も)いらんかったんや!


あとサイドの仕組まれた爆薬を抜こうか考え中。打つと僕の生物も1~2体は巻き添えを喰らうんだよね。四肢切断とか勇敢な姿勢とか入れて大物を除去する方が強いのでは?








それとレガシーなんだが、最近流行っている4Cデルバーに興味が出てきた。
死儀礼のシャーマンでデイズケアやら墓地対策が出来るのがホントに詐欺。ガッデム詐欺。

不毛×2とトロピー×1で作れるんだよなぁ。悩む。








おしまし。














りらっくまさんに誘われて。





使用デッキは『でるばあ!』(URデルバー)





この名前には意味は無いが意義がある。









1:オムニテル(全知からりらっくまさん)○ー○

1-1
ハンドわっしょい。

1-2
久々に2t目翔&照。でもカウンターごっさりあったので打ち消し勝ち。



・りらっくまさんに勝てた!気分上々。むしろ上場。





2:赤単バーン ○ー×ー○

2-1
死にかけたが勝てた。


2-2
火炎波ばーん。

2-3
クリーチャー出しまくりて殴る殴る。
ギャラリーが集まってて心臓ドキドキしたた。りありずむ。


・相性最悪と思うたが勝てた。速僧出てこなかったのと、ガイドが土地ばっか捲ったのが勝因かな。




3:テゼレッター(ムソさん) ×ー○ー○

3-1
meだぶまり。

3-2
youだぶまり。

3-3
ゴリゴリ削ってpopで決めた。



・テゼレッターは初動が遅いから、序盤に生物で削りまくるのが吉かな。
・印鑑を打ち消すのではなく、印鑑から出てくる化け物を打ち消す。



4:エルフ ×ー×

4-1
カウンター引けん。

4-2
突然の衰微×2になす統べなく負け。



・フラスターはサイドインしない。ネメシスは残す。
・ウーズに水没を打つタイミングがおかしかった。
・最後、火力を引かないけん場面で、デルバー誘発で見えためくらましを、フェッチを切らずにハンドに加えるというミスプ。いなふな意味不。





結果

3-1(三位入賞)


総評

・デッキ構築は今のままが正しいと信じている。あとはプレイング。

・グリクシスデルバーより青赤の方が使いやすい。というかセラピーが難しい。あとグリクシスはサイドがよー分からん。

・千葉行きたい。





大会後は6人でオリジンドラフト。
お店にいたta1manさんを無理矢理誘う。本当にありがとうございました。


結果は割愛。肉じゃがだったとだけ言っておこう。















BMO出るかなー。どうしよっかなー。







信心亭で! モダァン!


使用デッキはGWマッスルズ!

緑! 白! 脳筋! マッスルボンバー!(錯乱)









変更点:コーの火歩きあるならバーンに勝てるって言われたのでアジャニを解雇。刃砦の英雄を4枚体制にする。








1:赤黒テンポ ×ー×

1-1
相手ダブマリだけど、血染めの月が出てきてGG。

1-2
ソプタートークン×4にどつかれまくる。


・メインに月貼られて負けたのか二回目だよね。今度から赤を見たらお月見ケアしよう。



2:ジャンド ×ー○ー×

2-1
にゃー。

2-2
ペス強いー。

2-3
神々の憤怒間に合っちゃったー。


・バッパラはサイドアウトじゃない?



3:ごぶりん!(ta1manさん)○ー○

3-1
こっちの方が肉が分厚い。

3-2
2t目にコーの火歩き。さすがに。


・確実に格闘で勝てる相手なら、パスよりもドロコマの方が強い。

・ta1manさん主催のモダン練習会に誘ってもらえた。是非是非是非是非行きたい。









結果

1-2



総評

・サイドインアウトが適当。

・緊張癖をどうにかしたい。





















肉じゃが。

信心亭のトップメタはダークマーベリックと、神話実現


なので、普段使っているグリクシスデルバーをよりフェアデッキに強い純正URデルバーにめたもるふぉ~ぜ。






「さすがゆみえつ! ナイスメタ読み!」

「クッ。メインからPOPとは。完敗だよ。君の勝ちだ」

「でもミスプしたから指一本な(ボキッ)」







よし、何か混じってたけどイメトレは成功!

コンボに当たらないように祈るぞ~ (フラグ)






ということで使用デッキはURデルバー。

名づけるとしたら『でるばあ!』かな。

可愛い。





1:オムニテル(にゃあさん)○ー○

1-1
相手の引きが微妙で僕の引きが強すぎた。

1-2
母聖樹からDIG打たれたけどパーツ揃わなかったみたい。


・1-2でミスプ。詰めにかかるタイミングで定業にパイロを打ち込まなかった。定業や思案にカウンターするタイミングをちゃんと考えて!

・相手さんプレイング早かったぁ。てきぱき綺麗に進めてくれたので楽しくマッチできました。


・あれ? コンボと当たってるぞ?




2:ミラクル(てくそんさん)×ー×

2-1
おっと? 相殺が決まったぞぉ!

2-2
ヤンパイ出るも4t連続で呪文を唱えないという。もうね、よく分からない。


・ミラクルとのマッチは最初の1~3ターンで全てが決まるんだよぉ。

・試合後にサイドについて色々相談に乗ってもらう。なるほど。頼りになるわぁ。

・フェアデッキだ!(相殺と独楽を置かれながら)




3:ANT(もぐもぐらさん)○ー×ー×

3-1
稲妻握ってたら勝てた。

3-2
ANTぉ。

3-3
真髄の針で独楽を刺す意味とは。


・ANT相手にメインを取ってサイドを落とす。どういうことやねん。

・恒例のサイド診断。独楽が入っていない高速パターンのANTもあるから、真髄の針を入れる必要はない。というか入れるな。

・おっとぉ?またコンボに当たったんだがどういうことだぁ?





4:エルフ ×ー○ー○


4-1
コンバットエルフ。

4-2
順当に
殴りて勝つる
ほにゃららら

4-3
オーダー通ってビヒモス出るも、ビヒモスにサブマージ。打点が15点しかなかったので全部スルー。返しに15点殴って勝ち。
サブマージ強いー!


・エルフ相手にPOPって入れていいよね? 教えてエロい人。

・………





5:黒単リアニ ×ー×

5-1
沼渡りおじさんサイクルからスタートで、その内墓忍びが出てきて負け。


5-2
グリセルブランドにワンパンチされて相手のライフ14。稲妻がもう一枚あれば15点削れたけど……引けませんでした。


・下手に他の色をタッチしていない方が強い現象。そういえば前に負けたリアニも黒単だったなぁ。

・マッチ後、僕の松岡修造トークンに興味を持っていただけた。Magic set editorってフリーソフトで簡単に作れますよー。

コココココココココ、コンボお!




結果

2-3


総評

5戦の内4戦がコンボデッキ。


見事にメタ読みを外したゆみえつ君でした(カッコワルイー)。


というか冷静に考えるとコンボ使い二人(りらっくまさん&もぐさん)を信心亭に誘ったのは僕なんだよなぁ。アハハ









大会後はオリジンドラフト。

白黒のちぐはぐなデッキを作って全負け。

デッキ以前にプレイングがぼろぼろだった。集中力なさ杉。



しかし全負けしたのに順位取りでパイルドライバーが貰えるという謎。わーい。








対戦してくださった皆様、ありがとうございました。


日に日に顔の日焼けが面白いことになっていく。いくつか対策は考えてるが、一番の方法は室内でカードゲームしてないで、外で顔全体を焼くことだと思う。

僕の顔を見て笑ってくれるのはmtg仲間だけです。ありがとう!畜生共!





というわけで信心亭レガスィー。


使用デッキは言わずもがな。




1:ダークマベ(ちゃむさん) ×ー○ー○

1-1
メインは辛い。

1-2
サイドは幾分楽。

1-3
POPとかあるし。


・いきなり信心亭トップメタと当たる。やれやれだぜ。


2:MUD(すらぃりさん)○ー○

2-1
ハンド強くて。

2-2
やっぱハンド強くて。

・対戦後にMUD貸してもらってフリプ。裏切り者の都がハンドに3枚溜まったりしたけど、ど派手なアクションできて楽しいデッキ。


3:ダークマベ(しゃみさん)×ー○ー×

3-1
辛い。

3-2
まぁ、殴った。

3-3
針指定ミス。20/20の女王様にケツ叩かれて負け。


・3-3、針指定を演劇の舞台でなくレリカリにするミス。DIGが打てなくなるボジューカとか持ってこられたら嫌だし、とか考えたけど、既に森の知恵が置かれていて、充分カードを探せる状況だったんだから、やっぱ演劇の舞台指定が正解だった。


4:青白ミラクル ×ー×

4-1
青いPWの検問スタート。まぁ、無理。

4-2
しょぼしょぼハンドをキープ。まぁ、無理。


・全て噛み合ってなかった。




結果:2-2

総評
雑だった。





大会後はオリジンドラフト。参加者は(ほぼ)YMC勢。

8名集まってくれて嬉しいぜ。
聞くところによると、プロクトさんがツィッターで宣伝してくれたらしい。マヂ ダンケシェン。



1パック目にショタジェイス引いて青は確定。プロクトさんがガンガン青のただ強カードを流してくれて怖かった。緑の高名サイとかジャイグロ入れて完成。青単t緑とかこの環境にあるの?


1:緑白(ちるさん)○ー○
空から殴って勝ち。

2:赤黒(しゃみさん)○ー○
やっぱ空から殴って勝ち。

3:青黒(ダイキさん)×ー×
1戦目はインプ強すぎ邪魔すぎで負け。2戦目は土地が2枚で止まって負け。



総評

・つむじ風のならず者を2枚取れたのが強かった。これのおかげで工匠の天啓が強かったね。

・フェアリーの悪党は嘘。3枚取れたから入れてみたけど、2、3枚目が必ず揃うわけじゃないし、生物としては弱すぎる。エンチャントとかあるならいいかもしれんが。

・ジェイスと青緑の瞬速生物以外は全部コモンのカードだった。他の色を積極的にタッチして、もっと強い生物を入れればよかった。「金きり声のスカーブでジェイスが落ちたらどうするんだ!?」って言われた。本当、それ、真理。





やーオリジンドラフト面白いなー。機会があればまたやりたい! やろう! 笑












大会&ドラフト参加の皆さんお疲れ様でした~。












浜虎さんの意志を継ぐ者。






今週末、信心亭でレガシー大会終了後にオリジンドラフトしませんか?



僕と顔見知りじゃなくても全然オーケーです。てか僕友達少ないし。



大会終了後なので時刻は5時とか? まぁそれくらいかな。



そこの優しい御仁!是非とも!是非ともご参加ください!








ハゲ療法(グリデルバ)でオムニテル(全知からりらっくまさん)とカナスレ(アイナブリッジさん)と延々フリプ。

時間があればPOX(大蛇丸さん)ともやりたかった。残念。




眠いので箇条書き。




・ギタ調は強い。というか情報アドは偉大。コンボに打たれて相手がニヤついたら大体負け。

・バドランズは嘘。というかDIGが強すぎる。強すぎるDIGが打ちにくくなるバドランズは嘘。バドランズを貸してくれたすらぃりさん、根絶さん、ありがとうございました。

・緑対策のカードは精神支配か水没か。水没の方が使いやすいけど、精神支配は相手の大物パクッて大逆転できたりするんだよなぁ。

・自分、ハンド、消費しすぎ。早漏ハンド。

・セラピーはメイン2、サイド1。コンボ相手には3枚で頑張れ。

・DIGはメイン3。DIGを打ちに行くことを目標とする。

・アンコウは正義。英foil買わなきゃ(使命感)







りらっくまさん。アイナブリッジさん。大蛇丸さん。ありがとうございました。

お三方のバブルあるあるトークは未だに信じられません(真顔)








今週末は信心亭でレガシー大会出ようかな。


ちなみに日曜日は犬を連れて油壺マリンパークへ。ワン。










13時くらいから、りらっくまの兄貴とアイナブリッジさんの三人で遊ぶ予定。


三人? 奇数じゃん!


お暇な方いらっしゃったら一緒に遊びましょー。
使用デッキは両日ともセレズにゃあ賛美ート。別名緑白賛美 or GWマッスルズ。



マッスルズもなかなか脳筋っぽくていいなって。










7/17(金)信心亭平日モダン大会


1:グリクシスツイン ×ー×

1-1
タシグルを超せないままターンが経過。その間ドロースペルなんかで相手のハンドはドンドン肥えていく。
双子引かれる前に決めちゃおうとタシグルにパス。でも双子あって負け。

1-2
よく覚えてない。ぼろくそにやられたこと以外は。



・びっくりするほど除去を引かなかった。サイドインしたカードも。



2:グリセルシュート ×ー×

2-1
2t目にグリセル。無理。

2-2
でっかいワームがお土産に一郎二郎三郎を置いていく。無理。

・ビックリするほど何も引かなかった。肉じゃが。



3:bye

虚無。



結果:0-2-bye1

総評:こういう日もある。問題はこういう日が多いことか。






7/19(日)信心亭休日モダン大会


ギリギリ間に合った。逆流さんにバーンについて色々教えてもらう。


1:赤白t緑バーン(逆流さん) ○ー×ー○

「デッキばれてるじゃねーか!」


1-1
生物大きくて勝ち。

1-2
サクサク焼かれる。

1-3
火歩きとアジャニで勝ち。


・コーの火歩き出しても安心できない。頭蓋割り怖すぎ。




2:親和 ×ー×

2-1
除去の打ち方でミス。

2-2
爆薬で生物と頭蓋囲いを壊すも、勇者とミシュランが強くて負け。


・親和むずいよー。盤面見てるとごちゃごちゃするよー。




3:赤緑ヴァラクート(中の人さん)×ー×

3-1
タイタン除去!しかしタイタンはもう一体いた!

3-2
おのれタイタン!


・ヴァラクートは速攻で試合を終わらせるしか勝ち目なし。桜族の長老にドロコマ打ったりして早く殴ろう。

・あのプレイマットはずるい。素敵ずるい。



4:緑白人間 ○ー○

4-1
でっかいは正義。

4-2
互いにだらだら生物が並ぶ。パスで英雄を除去されて負け。

4-3
残り時間短かったけど、マナクリ経由で生物揃えて、相手の教区の勇者と領事補佐官にパス。このあたりで投了を貰う。


・基本的にはこっちの方が生物サイズ大きいからね。
・4-2終了時点で残り時間8分とかだた。4-2は終盤ほぼ負けの状態だったし、店舗大会なんだから、投了して4-3にしっかり時間をかけたほうが良かったかも。
てか4-3でせかせかプレイしちゃって、相手さんを萎縮させちゃったんじゃないかなと反省。猛省。




結果:2-2


総評

親和と練習したい。









大会後。逆流さんにバーンを借りて、先駆けの潮流入り魚とフリプ。

バウンス魚強すぎで涙が止まらなかった。
速槍をバウンスされて第二メインに出すとかね。ものっそい悲しい挙動でした……






おしまし。









スタン組むかも。

たぶん。きっと。めいびー。おそらく。




僕がモダンで使っている緑白賛美。通称セレズにゃ~賛美ートなんですが、オリジン収録の『衰滅』がゲロ吐くほど効くデッキでして涙ちょちょ切れる。



Languish / 衰滅 (2)(黒)(黒)
ソーサリー

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。







タシグル「タフネス4以下なんてダセーよな!」
タルモゴイフ「プレステのほうが面白いよな!」







はい。つまり、 タフネス4以下のクリーチャーに頼っているデッキに劇的に効くわけです。

タフネス4以下のクリーチャーに頼っている……頼っている……頼っている……





緑白賛美(セレズにゃ~賛美ート)

クリーチャー:27
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4:《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
2:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
3:《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》


呪文:10
4:《流刑への道/Path to Exile》
3:《ドロモカの命令/Dromoka’s Command》
1:《不動のアジャニ/Ajani Steadfast》
2:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》

土地:23
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
3:《地平線の梢/Horizon Canopy》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1:《 樹上の村/Treetop Village》
3:《森/Forest》
2:《平地/Plains》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

サイドボード:15
2:《金輪際/Nevermore》
2:《石のような静寂/Stony scilence》
3:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3:《コーの火歩き/Kor Firewalker》






うん。このデッキのことだね(白目)





滅びだと相手のクリーチャーも一緒に消えてくれるので、更地になった所を温存しておいた刃砦の英雄かブリマーズが駆け抜けて勝てたりしたのですが、相手の場にタフネス5以上の生物がいたらその時点で勝つのは難しくなります。


キッチンは-カウンター乗って戻って来てもすぐ御臨終。ヴォイスが亡くなってE・トークンが出てきても他に4体の生物(タフネス5以上の!)がいないと御臨終とか本当に酷い。
そんなことなかったです。


最近人気の5点火力などもドロモカの命令で対策できたのに、-4修正は本当に本当にどうしようもない。


わりかしマジメに冗談じゃないカードです。このカードが流行るようならこのデッキは大幅に構築を変える必要があります。(解体という言葉もチラチラ脳裏をよぎってるザンス)


対抗策を考えましたが中々思いつきません。誰かアイディアがありましたらお教えください。


とりあえずモダンで流行らないことを短冊に祈もう16日ですか畜生。









またまたトークン作りました。
波使い用エレメンタルトークン。











練習用にプロキシ込みでモダン版お魚を作ったので、トークンも作成。



少し回してみたんだけど、波使いのオーバーキル感が半端無い。


緑タッチして代わりに中隊入れたほうが強そう。


最近の魚は青白だから、緑タッチしたら魚バントか。トラバントみたい。
















というか、こう。同世代の人間にも分かりづらいネタを仕込むクセ、本当にどうにかならないかなぁ。ウルトラソウル。ハイ。










ハゲ療法(グリクシスデルバー)なり。



1:エルフ ○ー×ー×

1-1
デルバーでペチペチ。

1-2
十手に分からされた。

1-3
ウーズとなんか狼出すエルフに分からされた。


・なんかエルフよう分からん。



2:青黒リアニ ×ー○ー○

2-1
お箸を持てないグリセル様様。

2-2
セラピーでハンドぼとぼと落として勝ち。

2-3
リアニにサージカルを併せてグリセル様不発。殴りきる。

・サージカル2枚とか詐欺やね。


3:カナスレ ○ー×ー×

3-1
先手だから。

3-2
後手だから。

3-3
ダブマ……いや、総じてこのマッチが一番接戦だった気がする。



・3-1で本体に稲妻を打てばいい場面でデルバーに打った。それ意味不明です。

・3-2でアンシー出せばいい所でフェッチを出すミスプ。戒め。

・もっと積極的に目くらましを使っていい気がする。いや、考え無しに使うのはどうかと思うけどさ。




結果
1-2

総評
集中力無いね。
あと、目くらましを使うのが下手すぎだった。直感がGOサインだしてるのに、無能な脳味噌がビビって使うのを躊躇っちゃうんという。





………













無能 な脳味噌……











ぷークスクス。















ダイキさん、ちゃむさん。3-0おめでとうです。




















FOILは~きれい~だな~。















金曜はFNMでモダン。
二本立て。



2015/7/4(土)信心亭レガシー大会


店に入るとYMC勢がいらっしゃった。

出会い頭に「指は?指は?折れたの?」と煽られる。ネットって怖い。




使用デッキはハゲ療法(グリクシスデルバー)。この名前飽きないぜ。



1:ミラクル(てくそんさん) ○ー×ー○

1-1
セラピーで相手のハンドをぼろぼろにして勝ち。

1-2
火力投げまくって相手のライフを1まで削るも、相殺独楽完成。そこから僧院の導師が出てきて逆転負け。

1-3
独楽出るも返しで針。終末でまくられてら、相殺がある状態でトップ勝負対決が始まる。
アンコウが出てきて勝ち。

・いつもボコボコにやられていたてくそんさんに勝てたのはすぇ嬉しい。けど冷静に考えると相手の引きが相当酷かっただけなんだよなぁ。



2:マーベリック ×ー×

2-1
レリカリ×2「分からせてやる」
分からされた。

2-2
ヴォイスやらスラーンやらどうにもならんやら。


・相手さんおじょうずー……




3:ダークマベ ○ー×ー○

横浜オフ会、YMCとお会いした方。

3-1
メモなんも書いてない。

3-2
メモなんか書けや。

3-3
速僧×2やら稲妻×2やら。 速度勝ち。





結果
2-1


商品券もらった。やったぜ。


総評

・やっぱメインにセラピーを入れておきたいんだ。ぼかぁ。
・Badlandsいい感じ。でもヴォルカ3でバドランズ1とか見たこと無い。いいのかなぁ。








7/5(日)信心亭モダン大会

レガシーの練習するつもりだったが、誘った方々の都合がつかずNG。信心亭へ。

晴れる屋でチーモダやってるし、今日は人少ないやろと思ったらなんとなんとの30名over。
皆友達いないのかな。



使用デッキはセレズにゃ~賛美ート。

金曜日と構成は変えず。



1:ツイン(0-8さん) ○ー×ー○(だったと記憶)

1-1
何か順当に殴った。

1-2
おのれシャックル。

1-3
時間なかったけど、ハンドが強かった。あれぞ暴力。あれぞ脳筋。ありがとうセレズニア。


・ドロモカズコマンド強すぎ。神々の憤怒に併せて打つと皆生き残るとかずるくない?



2:ジャンド ×ー×

2-1
ウーズ強すぎ現象。

2-2
魂の裏切りの夜置かれて、こんな時に限って引くのはヒーローとブリマーズ。
ジャンド相手にはQPMを数枚残そうな。


・サイドイン、アウト要検討。
・基本的には除去の打ち合い。その中でいかにアドが取れるかで勝負。
・アジャニは要らないか。
・相手さんプレイング丁寧、雰囲気goodなイケメンでなんかもう全て負けてた。



3:トリコツイン ×ー×

3-1
「後手だし土地1枚引けば最高」ハンドをキープするが、土地引かないし頼りの貴族の教主を焼かれるで壮絶グダグダ。

3-2
土地一杯ある状態で殴打頭蓋。無理。


・Xを引けばいける!というハンドはキープしない。それはXを引かなければ負けと同義である。

今日一番の戒め。腕の骨折ってもいい。




4:ジャンド ×ー○ー×

横浜オフ会でジャンド練習に付き合ってもらった方。わーい。会えたー。

4-1
ボブがタシグルあたりを引いてボブ死発生を期待……土地って綺麗ですね。

4-2
賛美付いた樹上の村で小突きまくる。モンキーなんだよー。

4-3
よく覚えてないが、キッチリ除去されて負けた。


・辛いし難しいけど、アブザンよりは対戦してて面白い。というか、リンガリングソウルを気にしないで済むだけでこんなに気が楽だとは。

・とにかく除去の打ち合いです。仕組まれた爆薬は早めに置いて、コラコマを釣ってもいいよ。




5:グリコン ○ー○

5-1
+1カウンターが乗ったリンヴァーラで空からペチペチ。アンコウが2体でるも時既に小野ヤスシ。

5-2
エルズペスがクリーチャーと火力の併せ技でやられそうになるが、ドロモカズコマンドのダメージ軽減のおかげで生き残る。殴って勝ち。


・ドロモカズコマンド好きになってきた。格闘タイミングで除去られないように気をつけなきゃならんが……いや、いいよ。これ。

・5-2でミスプ。爆薬で除去れるのに、ヤンパイにパスを打った。アンコウかタシグルにでもとっとけや。



6:ジャンド ○ー○

ジャンド多いね。
捨て捨ておばさん過労死しそう。

6-1
クリーチャー展開がこっちの方が早くて勝ち。

6-2
月置かれて壮絶にグダる。こっちの方が先に生物引いて勝ち。わっしょい。


・もう一度言うぞ。除去の打ち合い。除去の打ち合いだ。




結果

3-3


総評

・ジャンド多いね。
相性的には不利じゃないんだから、キープ基準をきつく、しっかり盤面を見ながら展開していこう。あと、サイドインアウトが?。要検討。









レガシー、モダン共に課題が山積み。ぺそぺそ頑張っていきましょう。








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