2014/11/23(日) いい天気なので室内でマジック 
ミミズみたいな生き様。お日様を浴びたらギャー。



というわけで横浜でフリプでオフ会でわっしょい。



レガシー部門


使用デッキはURバーン

1:オムニテル(全知からりらっくまさん)

前回は完膚なきまでに立つ瀬の無いほどぎゃふんぎゃふんのふるぼっこっこのペチペチペチ『やめてください死んでしまいます』『うるさいエムラクール様のお通りだぐははは』てな感じに負けたので、今回は勝ってやるぞと心の中で拳をギュっとしてからスタート。


結果:意外と勝てた。
勝ち方は二通り。


①クロックを確保して殴る。で、中盤ぐらいに入って思案や時を越えた探索を打つということは、(恐らく)何らかのコンボパーツが足りていないということなので、それらは打ち消す。そすると、相手はコンボスタートできないままサヨウナラ。

②赤単的なハンドをキープ。例えば稲妻×2、僧院の速槍×2とか、打消しが無くとも、コンボが始まる前に仕留めてしまう。焼け、焼くのだ。なぎ払え。全てを焼き尽くせ。


勝ったつってもりらっくまさんけっこー手ー抜いてたみたい。大人の余裕やね。


《どうでもいい話》
Show and tellってアメリカなんかの小学校で実際に行われている授業なんですよね(シンプソンズ等アメリカのアニメではしょっちゅうやってる)。学生が課題として持って来たものを皆の前で発表する的な授業なんですけど、小学生にして『全知』を持ってくるとかMTGの世界はすごいな恐ろしいな何言ってるんだろうなどうでもいいな。



2:エンチャントレス(アイナブリッジさん)

結果:ものの見事に無様にギャフン。
勝ち方は一つだけ。

クロック出す。アルゴスの女魔術師系のカードを確実に打ち消しつつボコボコ殴る。
それで勝てる。でも、URデルバーは他の青系デッキに比べて打ち消ししょぼい。つまり、キツイ。

エンチャントレスとか公式大会で当たることあんまなさそうだけど、あのデッキ、カードパワーやばいな……



《URバーンについて今日学んだこと》

URバーンには二つの戦法

A:火力ましましの前のめり攻撃型のプラン。
B:クロックを出して、そのクロックを守りつつ相手の呪文を打ち消しつつな防御型のプラン。

少なくともこの二つのプランがある。

初手みたらどっちのプランで行くのか決める。相手のデッキ内容を知っているなら、そのプランは相手のデッキに通用するのかを考える。



押忍。





モダン部門

使用デッキはセレズニア賛美ート。

1:オリジナルポッド(幹事)


結果:数回の勝ちに多々なる負けけ。


自分が勝てる時はとにかくカードパワーの高いカードを出していくだけ。
遍歴の騎士エルズペスはやっぱ化け物。強すぎ。

相手の場に続々とクリーチャーが並んじゃうともう負け。ピン除去を打ちたいクリーチャーが多すぎるし、全体除去は入ってないしでキツ過ぎる。

前々から思ってたけどポッドはほんと苦手。相性うんぬん以前に僕の頭が展開に追いつけないだらしない情けない。


練習しないと。







九時までフリプしてその後はご飯食べてカードについて色々お話し。
幹事が『MTGで一番キモイ』的な発言をしたのが上に貼った画像のカードです。

もののけ姫にこんな奴いましたね。おつこと主は僕のトラウマランキング第148位(全677位中)にランクインしています。ぶるぶる。





昨日はお仕事でYMCにいけなかったのが残念。何か久しくYMC行ってない気がする。畳が恋しい。次回は行きたい。わっしょい。











コメント

全知からりらっくま
2014年11月24日13:52

りらっくまトークンありがとうね!!
大事に使わせてもらいます!!

あとサイド後やっててまったりしてたのは最初だけで
後半かなり真剣にやったんだけど負けました(震え声

アイナブリッジ
2014年11月24日17:05

昨日はお疲れ様。
URでの課題が見えてきて、かなり助かったよ。
サイドの赤の防御円はお守りに入れ続けておきます。

エンチャントレスはそんなに使ってる人居ないけど、大きい大会だと
稀によく当たるので、対処方法を知っておくと違うかもね。
ホント、わからん殺しされるからw

一応、カナスレも組んでるから、言ってくれれば持っていくよー

ゆみえつ @指折られ人
2014年11月24日21:35

>りらっくまさん
トークン喜んでもらえたようでよかったです。他のりらっくまトークンが見つかったらそちらに変えてもらっても構いませんからね~

>アイナブリッジさん
こちらこそありがとうございました。
エンチャントレス怖いですねー。カナスレもちゃんとやったことないんで、今度相手してくれると助かります!

赤の防御円はすさまじかった。まさか硫黄の渦がコントロールするプレイヤーに二点を与えるドMな置物と化すとは……

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